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负载均衡算法的几种常用方案

总结下负载均衡的常用方案及适用场景

轮询调度

以轮询的方式依次请求调度不同的服务器;实现时,一般为服务器带上权重;这样有两个好处:

  1. 针对服务器的性能差异可分配不同的负载;

  2. 当需要将某个结点剔除时,只需要将其权重设置为0即可;

优点:实现简单、高效;易水平扩展;

缺点:请求到目的结点的不确定,造成其无法适用于有写的场景(缓存,数据库写)

应用场景:数据库或应用服务层中只有读的场景;

随机方式

请求随机分布到各个结点;在数据足够大的场景能达到一个均衡分布;

优点:实现简单、易水平扩展;

缺点:同Round Robin,无法用于有写的场景;

应用场景:数据库负载均衡,也是只有读的场景;

哈希:

根据key来计算需要落在的结点上,可以保证一个同一个键一定落在相同的服务器上;

优点:相同key一定落在同一个结点上,这样就可用于有写有读的缓存场景;

缺点:在某个结点故障后,会导致哈希键重新分布,造成命中率大幅度下降;

解决:一致性哈希 or 使用keepalived保证任何一个结点的高可用性,故障后会有其它结点顶上来;

应用场景:缓存,有读有写;

一致性哈希:

在服务器一个结点出现故障时,受影响的只有这个结点上的key,最大程度的保证命中率;

如twemproxy中的ketama方案;

生产实现中还可以规划指定子key哈希,从而保证局部相似特征的键能分布在同一个服务器上;

优点:结点故障后命中率下降有限;

应用场景:缓存;

根据键的范围来负载:

根据键的范围来负载,前1亿个键都存放到第一个服务器,1~2亿在第二个结点;

优点:水平扩展容易,存储不够用时,加服务器存放后续新增数据;

缺点:负载不均;数据库的分布不均衡;(数据有冷热区分,一般最近注册的用户更加活跃,这样造成后续的服务器非常繁忙,而前期的结点空闲很多)

适用场景:数据库分片负载均衡;

根据键对服务器结点数取模来负载:

根据键对服务器结点数取模来负载;比如有4台服务器,key取模为0的落在第一个结点,1落在第二个结点上。

优点:数据冷热分布均衡,数据库结点负载均衡分布;

缺点:水平扩展较难;

适用场景:数据库分片负载均衡;

纯动态结点负载均衡:

根据CPU、IO、网络的处理能力来决策接下来的请求如何调度;

优点:充分利用服务器的资源,保证个结点上负载处理均衡;

缺点:实现起来复杂,真实使用较少;

不用主动负载均衡:

使用消息队列转为异步模型,将负载均衡的问题消灭

负载均衡是一种推模型,一直向你发数据,那么,将所有的用户请求发到消息队列中,所有的下游结点谁空闲,谁上来取数据处理;转为拉模型之后,消息了负载的问题;

优点:通过消息队列的缓冲,保护后端系统,请求剧增时不会冲垮后端服务器;

水平扩展容易,加入新结点后,直接取queue即可;

缺点:不具有实时性;

应用场景:不需要实时返回的场景;

比如,12036下订单后,立刻返回提示信息:您的订单进去排队了…等处理完毕后,再异步通知;


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